Vana’diel Time
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Zilart Mission 17
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Zilart Mission 17
Arrivé dans The Celestial Nexus, passez toutes les portes jusqu’à arriver à celle du BCNM. Checkez la porte pour entrer et avoir une nouvelle cut-scene.
Le combat se déroule en 2 parties :
1ère partie :
Eald’narche est invulnérable a toutes les attaques, que ce soit magies ou attaques.
Il vous faudra d’abord tuer son bouclier : Exoplates.
L’Exoplates possède des AoE faisant ENORMEMENT de dmg, certaines peuvent détruire une party en 1 coup, le sub ninja est vraiment conseillé pour chaque DD.
Meme si Eald’narche est invulnérable, il ne se prive pas de lancer des ancient magic et sleepga (attention il vaut mieux le laisser caster ses Ancient magic car tant qu’il les cast il n’utilise pas son bouclier, donc pas d’AoE).
Le combat se termine quand l’Exoplates est détruit, après quelques coups sur Eald’narche la 1ère partie se termine.
Nota: Eald’narche invoque aussi des Orbitals ( des mobs de type detectors ),il suffit de les sleep,ils ne sont pas dangereux.
2è partie :
Si vous avez battu l’exoplates vous avez fini la partie la plus dure du BCNM, Eald’narche est franchement facile à tuer et possède beaucoup moins d’hp que son bouclier. Il continue à lancer principalement ses Ancient magics et sleepga, il faut juste se méfier de son AoE pouvant bind + terrorize.
Le combat terminé vous aurez droit à une très longue cut-scene de fin.
Le combat se déroule en 2 parties :
1ère partie :
Eald’narche est invulnérable a toutes les attaques, que ce soit magies ou attaques.
Il vous faudra d’abord tuer son bouclier : Exoplates.
L’Exoplates possède des AoE faisant ENORMEMENT de dmg, certaines peuvent détruire une party en 1 coup, le sub ninja est vraiment conseillé pour chaque DD.
Meme si Eald’narche est invulnérable, il ne se prive pas de lancer des ancient magic et sleepga (attention il vaut mieux le laisser caster ses Ancient magic car tant qu’il les cast il n’utilise pas son bouclier, donc pas d’AoE).
Le combat se termine quand l’Exoplates est détruit, après quelques coups sur Eald’narche la 1ère partie se termine.
Nota: Eald’narche invoque aussi des Orbitals ( des mobs de type detectors ),il suffit de les sleep,ils ne sont pas dangereux.
2è partie :
Si vous avez battu l’exoplates vous avez fini la partie la plus dure du BCNM, Eald’narche est franchement facile à tuer et possède beaucoup moins d’hp que son bouclier. Il continue à lancer principalement ses Ancient magics et sleepga, il faut juste se méfier de son AoE pouvant bind + terrorize.
Le combat terminé vous aurez droit à une très longue cut-scene de fin.
Ackman- Messages : 121
Date d'inscription : 16/09/2010
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